Valve的蒸汽音频代码现已开源

对于音频开发者和游戏社区来说,这是一个意想不到的举动,Steam audio软件开发工具包(SDK)及其所有插件已在Valve的Apache-2.0许可下正式作为开源发布。

我们很高兴地宣布,随着Steam Audio的最新发布,Steam Audio SDK的完整源代码现在可以作为开源提供。

Steam Audio以其先进的空间音频技术而闻名,已成为视频游戏和VR体验中创造沉浸式声景的主要手段。该技术能够实现逼真的声学模拟,通过反映环境的物理特性来增强听觉体验。

通过开源Steam Audio SDK,开发人员现在可以前所未有地访问完整的代码库,提供前所未有的定制和扩展技术的潜力。

Valve决定开源是因为希望让开发人员对自己的项目有更多的控制权,这反过来有望带来更丰富、更吸引人的用户体验。

此举也是对社区宝贵反馈和贡献的回应,特别是关于之前为Unity、Unreal和FMOD Studio开源的插件。希望在整个Steam Audio SDK中复制这些插件的成功和协作精神。

发布Steam Audio代码库所依据的Apache 2.0许可证为开发人员提供了一个灵活的框架。它允许在商业产品中使用Steam Audio,并允许在不同的许可条款下进行修改和重新分发,所有这些都没有共享源代码的义务。

欲了解更多信息,请访问Valve的公告。源代码现已在GitHub上公开。