Krita 2024年路线图公布人工智能研究和重大检修
在最近的一篇帖子中,Krita团队采取了反思和前瞻的方法,为这个备受喜爱的开源绘画项目绘制了道路。
在过去的一年里,讨论的最紧迫的问题之一是围绕Krita的Android和ChromeOS版本的挑战。与此同时,该团队告别了一位负责维护基本库和上游修复程序的关键开发人员,这无疑会让人感到离开。
此外,Krita与苹果MacOS商店的整合遇到了障碍,原因是与Krita的维护者合法更改名称有关的证书续期问题,造成了意想不到的管理障碍。
尽管面临这些挑战,克里塔团队并没有闲着。Krita 5.2的发布,以及随后的两个错误修复版本,标志着重要的里程碑,在即将推出的Krita 5.3之前,另一个错误修复发布即将到来。
在介绍完所有这些之后,现在让我们简要探讨一下2024年数字艺术家们对这款深受喜爱的软件的开发计划。
克里塔2024年计划
Krita对2024年的关注既雄心勃勃又广泛,优先事项从技术转型到创意功能介绍。一个主要的技术支点是
将Krita移植到Qt6
,这是Qt6的KDE框架的第一个版本发布所必需的。
这一转变对于支持GPU渲染和确保跨平台软件稳定性至关重要,将消耗大量开发资源。
2024年议程计划的其他功能包括
引入灵活的文本引出序号
,一种用于漫画框架的新层类型,并增强了与Blender的集成。
计划
改造码头工人制度
,机具预设,以及
重新设计调色板界面
除了动画音频波形显示和参考帧工作流程方面的创新外,也在酝酿中。
同时,围绕
将人工智能功能融入Krita
在社区内引发了激烈的争论。尽管生成型人工智能遭到了质疑,但人工智能辅助素描墨迹在保持个人创造力的同时简化艺术过程的潜力正在积极研究中。
最后,对于2024年,Krita团队也在探索利用GPU加速来提高性能的方法,特别是专注于优化变换掩码。
欲了解更多信息,请访问Krita网站上的出版物。
跨行业巨头联合推出速度计3.0
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